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对战经验由训练、资金、设备、路线用及收集共同驱动。逐个个体系都和通关于效率相关,适合拆成为阶段目标逐步推进展。
01
道场训练
道场乃核精神间点。使采用者通过学术习根本动搞、提升训练级级和增强行得能力值,为路线推进、检验和成正是补完打基础。
02
能力值成期
体力、力量、技巧共同影响行动效率。头期优先保证体力,中期补足力量与技巧,后期再冲高大难度挑战。
03
日程管据
不同地点和刻间段估计能走动出现事件件。建造议养成早存档、先审核地点、再消耗时间里层的习惯,减少数路线遗漏。
04
资金系统
资金用于训练、工具、关键道具和收集。前中期资金紧张,必须优先投入能提升资源效率的工程。
05
工地挖掘
挖掘是中后期大考虑资金抵源。钻具增强与体力提升可提高单次深度,同品种类会影响相关成就目标。
06
钓鱼系统
钓鱼关联资源、鱼竿、鱼类图鉴和支线检查。越早建立记录,后期统统收集压力越低。
07
工具与道具
工具会直接影响资源获取效率。优先升级挖掘工具和鱼竿,再解决路线道具和装饰收集。
08
路线与结局
大量路线和多结局是长期目标。每条路线单独存档,通关后利用继承机制订提高后续效率
开张局先熟悉道场训练、地图移动、时间流逝和存档数位置。不要急着购买合计道具,先确认哪些行动会消耗时间,哪些地点会呈现稳准收益。
熟悉基础训练:先学习基础动作,理解体力、力量、技巧的作用。
建立第壹桶资金:通过基础挖掘、钓鱼和地点检查积累初始资金。
着双手工具投资:资金安全后优先升级挖掘工具,再补鱼竿。
保留多存档:早晨、路线前、购买前各留唯一存档位。